Social Icons

الاثنين، 22 يوليو 2013

شاشة اللمس Nintendo DS Touch Screen

شاشة اللمس Nintendo DS Touch Screen



من أهم الابتكارات التكنولوجية التي ظهرت في بداية هذه الالفية هي شاشات اللمس Touch Screen و التي تعد أحدى أهم الطفرات في عالم صناعة الأجهزة الالكترونية , فمن الأجهزة الخلوية , إلى الحواسيب المحمولة Tablet  ,و غيرها الكثير جعلت هذه الشاشات التفاعل بين الأجهزة و المستخدم أكثر سهولة و متعة .


تقسم هذه الشاشة  نوعين رئيسين شائعين هما :


1) الشاشات المقاومية Resistive Touch :و التي تعتمد على مبدأ ال Strain Gauge كأساس لعملها , حيث يحدث الضغط على مكان ما على الشاشة يحدث تغيير في الفولتية على الخرج تعتمد على مقاومة المكان الذي تم الضغط عليه و بالأتجاهين x,y "مبدأ مقسم الجهد Voltage Divider " .

2) الشاشات المكثفية Capcitance Touch و هي الشائعة حالياً لوضوح صورتها و دعمها لمزايا عدة مثل اللمس المتعدد .
ستيف غوبس و هو يحمل اول هاتف من آيفون يدعم اللمس المتعدد عام 2007م

و الآن إن كنت تسائل نفسك هل تستطيع بناء واحدة بنفسك فالجواب نعم , في هذه المقالة سأشرح عن كيفية برمجة أحدى اسهل و أرخص شاشات اللمس و التي تستخدم في اجهزة الننتيندو للألعاب .

لنبدأ تنفيذ تجربتنا نحتاج إلى :




1) بطاقة اردوينو 
2)شاشة اللمس Nintendo DS Touch Screen

3) الحاضنة الخاصة بالشاشة Nintindo ds breakOut
4) اسلاك توصيل .

5) قلم شاشة "اختياري و الهدف منه الدقة في التحديد "

التوصيل :

و هذه صورة اوضح للتوصيل 
Taken from http://bildr.org/2011/06/ds-touch-screen-arduino/

البرمجة :



البرمجة ترتكز على التالي : في حال اردنا قراءة الاحداث السيني x axis نقوم بجعل x1  و x2 كمخارج Output احدهما Vcc و الأخر Gnd فيما يقوم y1  و y2 بدور المداخل التي تقرأ هذا التغيير , و العكس صحيح بالنسبة للأحداثي الصادي Y axis .




الكود :





يمكنك فتح ال Serial Monitor لرؤية الاحداثيات .


تحياتي 

0 التعليقات :

إرسال تعليق

 
Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.