الجمعة، 22 مارس، 2013

Nokia 5110 LCD

الشاشة الكريستالية Nokia 5110 PCD 8544 




ضمن سلسلة المقالات التي نتحدث فيها عن الشاشات الكريستالية  سأعرض اليوم نوعاً مميزاً من هذه الشاشات يدعى Nokia 5110 و هي شاشة كانت مستعملة في الهاتف النقّال من شركة نوكيا من جيل أجهزة DCT3 ضمن الحزمة GSM 900MHz .



ما يهمنا في هذا الجهاز الآثري , هو شاشته ذات اللونين الأبيض و الاسود Monochrome , هذه الشاشة ذات ابعاد 84*48 من انتاج شركة فيلبس Philips  .

تحتوي هذه الشاشة على متحكم يدعى PCD8544 و هو عبارة 
عن دارة متكاملة لقيادة الشاشة LCD Driver يمكن الإطلاع على النشرة الفنية Data sheet  له هنا



سنلقي نظرة في البداية على توزيع مرابط Pin Configuration لهذه القطعة و وظيفتها .

في الأسواق العالمية , يوجد لهذه الشاشة العديد من الأشكال و احياناً توزيع مرابط مختلف , هذا لا يهم طالما كل هذه الشاشات تقوم بنفس الوظيفة .

بالنسبة للشاشات التي من انتاج Sparkfun :


و هناك نفس الموديل من شركة Adafruit  :



و هناك موديل آخر صيني "يختلف فقط في كيفية توزيع المرابط"


سأستعمل هنا الموديل الصيني الأخير , لا اختلاف بين هذه الموديلات , فقط قم بتوصيل المداخل بما يتناسب مع الشاشة التي تملكها .


تقوم هذا الشاشة على البروتوكول التسلسلي SPI"Serial Prepherial interface " , و تحتوي المداخل التالية :

 مدخل التصفير RST: Reset pin 
مدخل تحديد نمط عمل المتحكمCE: Select chip
DC:  data command selection
 SDIN: serial Input
SCLK: Serial clock
Light:Backlight 


ننتقل الآن للمعدات التي سنحناجها في هذه التجربة .

سنحتاج لتنفيذ هذه التجربة :

1) بطاقة أردوينو 
2)مقاومة متغيرة 5كيلو اوم
3) الشاشة الكريستالية NOKIA 5110 LCD
4) pin header  
5) اسلاك توصيل Solderless Jumper 





التوصيل :

قد تسمع أو تقرأ بأن هذه الشاشة تحتاج ما يسمى Shift level و السبب في أن هذه الشاشة يستخدم نظام 3.3 فولت للتحكم و التواصل بينها و بين المتحكم , و في الأردوينو UNO فإن فولتية المخرج الرقمي يساوي 5 فولت , و قد جربت الطريقتين مرة باستعمال القطعة 74125 و هي تحول الخرج المنطقي من مستوى 5 فولت إلى 3.3 فولت .



أنا جربّت الطريقتين و عملتا بشكل رائع :) لذلك سواء استعملت الLevel shift ام لا  فهذا لا يهم

طريقة التوصيل : 


في الشكل اعلاه ترون توصيل هذه الشاشة مع الأردوينو .



الآن ننتقل للبرمجة .

يوجد هناك طريقتين للبرمجة و هما :

1) بواسطة الأوامر المباشرة .

2)  بواسطة مكتبة خاصة .

لنبدأ بالطريقة الأولى .

1) بواسطة الأوامر المباشرة :


سأعرض هنا الكود الذي كتبته لهذه الشاشة .

/**************************************************
 * Nokia LCD Test
 * Kyle Kuepker
 * 18 February 2011
 * 
 * This code modified By Mohannad Rawashdeh - Jordan 
 for  http://genotronex.blogspot.com/ 
 Describe how to connect LCD Nokia 5110 with arduino .
 ***************************************************/
#define LCD_CMD 0 
#define PIN_SCE   13
#define PIN_RESET 12
#define PIN_DC    11
#define PIN_SDIN  10
#define PIN_SCLK  9

#define LCD_C     LOW
#define LCD_D     HIGH

#define LCD_X     84
#define LCD_Y     48


static const byte ASCII[][5] ={
 {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // 20  
,{0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00} // 21 !
,{0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00} // 22 "
,{0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14} // 23 #
,{0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12} // 24 $
,{0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62} // 25 %
,{0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50} // 26 &
,{0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00} // 27 '
,{0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00} // 28 (
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00} // 29 )
,{0x14, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x14} // 2a *
,{0x08, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x08} // 2b +
,{0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00} // 2c ,
,{0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08} // 2d -
,{0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00} // 2e .
,{0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02} // 2f /
,{0x3e, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3e} // 30 0
,{0x00, 0x42, 0x7f, 0x40, 0x00} // 31 1
,{0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46} // 32 2
,{0x21, 0x41, 0x45, 0x4b, 0x31} // 33 3
,{0x18, 0x14, 0x12, 0x7f, 0x10} // 34 4
,{0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39} // 35 5
,{0x3c, 0x4a, 0x49, 0x49, 0x30} // 36 6
,{0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03} // 37 7
,{0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 38 8
,{0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1e} // 39 9
,{0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00} // 3a :
,{0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00} // 3b ;
,{0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00} // 3c <
,{0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14} // 3d =
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08} // 3e >
,{0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06} // 3f ?
,{0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3e} // 40 @
,{0x7e, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7e} // 41 A
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 42 B
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22} // 43 C
,{0x7f, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1c} // 44 D
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41} // 45 E
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01} // 46 F
,{0x3e, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7a} // 47 G
,{0x7f, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7f} // 48 H
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x41, 0x00} // 49 I
,{0x20, 0x40, 0x41, 0x3f, 0x01} // 4a J
,{0x7f, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41} // 4b K
,{0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 4c L
,{0x7f, 0x02, 0x0c, 0x02, 0x7f} // 4d M
,{0x7f, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7f} // 4e N
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3e} // 4f O
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06} // 50 P
,{0x3e, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5e} // 51 Q
,{0x7f, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46} // 52 R
,{0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31} // 53 S
,{0x01, 0x01, 0x7f, 0x01, 0x01} // 54 T
,{0x3f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3f} // 55 U
,{0x1f, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1f} // 56 V
,{0x3f, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3f} // 57 W
,{0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63} // 58 X
,{0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07} // 59 Y
,{0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43} // 5a Z
,{0x00, 0x7f, 0x41, 0x41, 0x00} // 5b [
,{0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20} // 5c Â¥
,{0x00, 0x41, 0x41, 0x7f, 0x00} // 5d ]
,{0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04} // 5e ^
,{0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 5f _
,{0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00} // 60 `
,{0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78} // 61 a
,{0x7f, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38} // 62 b
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20} // 63 c
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7f} // 64 d
,{0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18} // 65 e
,{0x08, 0x7e, 0x09, 0x01, 0x02} // 66 f
,{0x0c, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3e} // 67 g
,{0x7f, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 68 h
,{0x00, 0x44, 0x7d, 0x40, 0x00} // 69 i
,{0x20, 0x40, 0x44, 0x3d, 0x00} // 6a j 
,{0x7f, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00} // 6b k
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x40, 0x00} // 6c l
,{0x7c, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78} // 6d m
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 6e n
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38} // 6f o
,{0x7c, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08} // 70 p
,{0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7c} // 71 q
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08} // 72 r
,{0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20} // 73 s
,{0x04, 0x3f, 0x44, 0x40, 0x20} // 74 t
,{0x3c, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7c} // 75 u
,{0x1c, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1c} // 76 v
,{0x3c, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3c} // 77 w
,{0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44} // 78 x
,{0x0c, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3c} // 79 y
,{0x44, 0x64, 0x54, 0x4c, 0x44} // 7a z
,{0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00} // 7b {
,{0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00} // 7c |
,{0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00} // 7d }
,{0x10, 0x08, 0x08, 0x10, 0x08} // 7e ←
,{0x78, 0x46, 0x41, 0x46, 0x78} // 7f →
};

char arduino [] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0x78, 0x3C, 0x1C,
0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x3C, 0x38, 0x78, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x80,
0xC0, 0xE0, 0xF0, 0x78, 0x38, 0x3C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x3C, 0x38, 0x78,
0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x81,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0xE7,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE7, 0xC1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x7E, 0x18, 0x18,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x1E, 0x3C, 0x3C, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x3C, 0x1E,
0x1E, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1E, 0x1E, 0x3C, 0x3C, 0x38,
0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x3C, 0x1E, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x4C, 0x44, 0x4C, 0xF8, 0x00, 0xFC, 0x24, 0x74, 0x98,
0x00, 0x00, 0xFC, 0x84, 0x84, 0x78, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x80, 0x80, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x84, 0x84,
0xFC, 0x84, 0x84, 0x00, 0xFC, 0x1C, 0x30, 0x60, 0xFC, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x84, 0x84, 0xFC, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
};


char LOGO [] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0xFC,
0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x8C, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC,
0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF0, 0xF8, 0x7E, 0xFF, 0xFF, 0xE7,
0xC3, 0x01, 0x00, 0x01, 0x03, 0x03, 0x07, 0x07, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x81, 0x07,
0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x00, 0x01, 0xC3, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0xF8, 0xF0, 0xC0, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xFC, 0xFF, 0x7F, 0x07, 0x00,
0x00, 0x01, 0x07, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xF8, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x1E, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x1E, 0x80, 0xC0, 0xF0, 0xF8, 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00,
0x07, 0x7F, 0xFF, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xFF,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE,
0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x1F, 0x7F, 0xFC, 0xF0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x01, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF0, 0xFC, 0x7F, 0x1F, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1E, 0x3C,
0x78, 0x78, 0x70, 0x60, 0x60, 0x40, 0x4F, 0x4F, 0x5F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x5F, 0x4F,
0x4F, 0x40, 0x60, 0x60, 0x70, 0x78, 0x78, 0x3C, 0x1E, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
};

void gotoXY(int x, int y)
{
  LcdWrite( 0, 0x80 | x);  // Column.
  LcdWrite( 0, 0x40 | y);  // Row.  ?

}
void LcdBmp(char my_array[])
{
  for (int index = 0; index < 504; index++)
  {
    LcdWrite(LCD_D, my_array[index]);
  }
}

void LcdCharacter(char character)
{
  LcdWrite(LCD_D, 0x00);
  for (int index = 0; index < 5; index++)
  {
    LcdWrite(LCD_D, ASCII [character - 0x20][index]);
  }
  LcdWrite(LCD_D, 0x00);
}
void LcdString(char *characters)
{
  while (*characters)
  {
    LcdCharacter(*characters++);
  }
}


void LcdClear(void)
{
  for (int index = 0; index < LCD_X * LCD_Y / 8; index++)
  {
    LcdWrite(LCD_D, 0x00);
  }
}

void LcdInitialise(void)
{
  pinMode(PIN_SCE, OUTPUT);
  pinMode(PIN_RESET, OUTPUT);
  pinMode(PIN_DC, OUTPUT);
  pinMode(PIN_SDIN, OUTPUT);
  pinMode(PIN_SCLK, OUTPUT);
  digitalWrite(PIN_RESET, LOW);
  digitalWrite(PIN_RESET, HIGH);
  LcdWrite(LCD_C, 0x20);
  LcdWrite(LCD_C, 0x0C);
  LcdWrite( LCD_CMD, 0x21 ); // LCD Extended Commands.
  LcdWrite( LCD_CMD, 0xAF ); // Set LCD Vop (Contrast). //B1
  LcdWrite( LCD_CMD, 0x04 ); // Set Temp coefficent. //0x04
  LcdWrite( LCD_CMD, 0x14 ); // LCD bias mode 1:48. //0x13
  LcdWrite( LCD_CMD, 0x0C ); // LCD in normal mode. 0x0d for inverse
}

void LcdWrite(byte dc, byte data)
{
  digitalWrite(PIN_DC, dc);
  digitalWrite(PIN_SCE, LOW);
  shiftOut(PIN_SDIN, PIN_SCLK, MSBFIRST, data);
  digitalWrite(PIN_SCE, HIGH);
}

void setup(void)
{
  LcdInitialise();
  LcdClear();
}

void loop(void)
{
  LcdInitialise();
  //LcdInitialise();
  LcdClear();
  LcdBmp(arduino);
  delay(2000);
  LcdClear();
  LcdBmp(LOGO);
  delay(2000);
  LcdClear();
  LcdString("Genotronex");
  LcdString("  ");
  delay(1000);
  LcdClear();
  LcdString("Mohannad    Rawashdeh");
  delay(1000);
  LcdClear();
}





أهم الأوامر في هذا الكود :

الكود مكتوب بعدة جمل استدعاء , فمثلاً عند بداية الكود يجب كتابة الأمر 
 LcdInitialise();


هذا الأمر يقوم بتهيئة الشاشة للعمل 
 LcdClear();


هذا الأمر يقوم بمسح المخرجات على الشاشة .
 LcdString("Mohannad    Rawashdeh");


هذا الأمر يقوم بإظهار الكلمات و الحروف على الشاشة .

الآن ننتقل للرسوم .

لكي ترسم اشكال مختلفة على هذه الشاشة , عليك القيام بما يلي :

1) اذهب لهذا الموقع هنا 
2) اختار فتح صورة من الجهاز 


3) ثم اعمل crop  للصورة حتى تصبخ ابعاده 84 *48 ثم خزنه في جهازك من لائحة file >> save . " حاول قدر الإمكان ان تجعل الصورة فقط من لونين ابيض و اسود لأن هذا مهم جداً و إن لم تستطع ذلك فافتح الصورة باستخدام برمجية الرسام و خزّن الصورة على الصيغة Bitmap monochrome ".

4) ثم افتح برنامج LCD Assistance

5) قم بفتح الصورة ثم تخزينها  



و أخيراً افتح الملف الذي خزنّته باستخدام محرر النصوص Notepad و انسخ المصفوفة التي بداخله ابتداءاً من جملة char 



 و ألصق هذه المصفوفة في البرنامج ثم قم باستدعاء المصفوفة عن طريق الأمر :

 LcdBmp(arduino);



و هذا الفيديو ادناه يعرض المخرجات التي تظهر على الشاشة .



هذا كل شيء يمكننا أن نقوله عن استخدام هذه الشاشة باستخدام الأوامر المباشرة .

سنتحدث عن استخدام مكتبة لهذه الشاشة في الجزء الثاني من هذا المقال .

إلى ذلك الوقت إلى اللقاء  .







0 التعليقات :

إرسال تعليق

 
Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.